Alan OliveiraFull Stack Developer
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Game Development · Protótipos

Game Development Lab

Jogos e protótipos criados para explorar mecânicas, gameplay, sistemas interativos e experiências digitais.

UnityC#Game Design
Imagem ilustrativa do projeto Game Development Lab

Contexto

Conjunto de projetos e protótipos desenvolvidos para explorar desenvolvimento de jogos, mecânicas, interação e programação, principalmente com Unity e C#.

Problema

Explorar como sistemas de gameplay e interação se comportam em experiências digitais em tempo real.

Objetivo

Desenvolver protótipos e sistemas de gameplay enquanto aprofunda fundamentos de interação e programação de jogos.

Meu papel

Desenvolvimento de protótipos e implementação de sistemas de gameplay, aplicando também a experiência com ensino de programação e desenvolvimento de jogos.

Tecnologias e arquitetura

Os projetos utilizam principalmente Unity e C#, com lógica organizada em torno de controle de personagem, estados, colisões, física, interface, pontuação e progressão.

Decisões técnicas

  • Preocupação geral em separar responsabilidades entre sistemas de gameplay, interface e estado do jogo.
  • TODO: confirmar padrões ou arquiteturas específicos usados em cada protótipo.

Resultados / aprendizados

Game development contribuiu para uma forma diferente de pensar software: feedback imediato, interação, estado, experiência do usuário e comportamento de sistemas em tempo real. Essa experiência também influencia a forma de pensar interfaces e produtos web.

Galeria

TODO: adicionar imagens e registros visuais deste projeto.